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martes, 27 de abril de 2010

Gran telescopio

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Será en Cerro Armazones, en el centro del desierto de Atacama, Chile, donde se instale el telescopio más grande del mundo. España aspiraba a ello gracias a las buenas condiciones medioambientales que se dan para ello en la isla de La Palma, en las Canarias. Pero no pudo ser. La 'calidad astronómica' de la zona elegida supera a la española.

No parece que tengamos mucha influencia en Europa a la hora de aspirar a disponer de instalaciones I+D+i que puedan ayudarnos a cambiar nuestro tradicional sistema productivo y mirar hacia un futuro atrayente. Recordemos que la Fuente Europea de Neutrones por Espalación se fue a mediados del año pasado a la ciudad sueca de Lund, junto al Báltico, salvo algunos centros secundarios que se asignaron a Bilbao.


El Gran Telescopio comparado con el siguiente más grande y con la Puerta de Brandenburgo

El gobierno español en general y la ministra Garmendia en particular tienen un problema con la Unión Europea: no nos valoran suficientemente, o España no tiene la fuerza necesaria ante los centros de poder de la UE.

Ahora le toca al Telescopio Europeo Extremadamente Grande (E-ELT por sus siglas en inglés) que, por decisión del Consejo del Observatorio Europeo Austral (ESO por sus siglas en inglés), se instalará en Chile.

viernes, 19 de marzo de 2010

¡Viva la red!

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El Consejo de Ministros ha aprobado hoy la Ley de Economía Sostenible, con la que el Gobierno trata de dar carta de naturaleza al cambio de modelo productivo para España. Uno de los pilares básicos es la llamada 'Ley Sinde' contra la piratería en Internet. De este aspecto tan importante para la pervivencia de la red, y la libre utilización de los contenidos que se coloquen en ella, nada se ha hablado en la rueda de prensa posterior a la reunión del gabinete celebrada en Sevilla.




La norma, cocinada en el Ministerio de Cultura bajo la responsabilidad de la ministra Ángeles González-Sinde, va a ser de capital importancia para que la red siga existiendo. El conflicto de derechos entre la libertad de expresión y el derecho a la información por un lado, y el derecho a la propiedad intelectual por otro, está en el meollo de la cuestión. Pero lo fundamental es que los creadores y, sobre todo, la industria cultural, van a ver mermados sus ingresos dinerarios si continúan anclados en el sistema anterior a la existencia de la red.

El Gobierno español y los demás gobiernos deben plantearse seriamente si creen en Internet como la gran revolución cultural del siglo XXI o regresan a lo que ya es pasado, sometiéndose a las voluntades de algunos grupos de presión y de alguna industria multinacional del ramo. Por otra parte, es preciso cambiar de paradigma: la cultura como factor que eleva la dignidad de las personas nunca debe estar subordinada, como ahora ocurre, a la industria de la cultura. Debe quedar claro que lo sustantivo ha de ser el contenido del término 'cultura' y no el de la expresión 'industria' como nos han impuesto los poderes económicos. Se pueden conciliar ambos intereses y esa debe ser la tarea de la política, pero, en caso de conflicto, es absolutamente necesario que predomine el primer factor sobre el segundo para que la persona sea más libre.




En definitiva, es inevitable que la industria cultural y los creadores afectados piensen en acometer su propia reconversión -Internet es, precisamente, su gran oportunidad-, como ha ocurrido con otros muchos sectores de la economía en particular y de la vida en general. Para ello, si son precisas ayudas públicas habrá que ponerlas, como se ha hecho con otros sectores productivos a lo largo de los años.

Y, aprovechando la oportunidad, viene a cuento recordar que quien se postula como progresista no puede comportarse como conservador de sus privilegios cuando le afectan a su bolsillo, a costa de cerrar las puertas al imparable avance cultural de toda la sociedad. Entre otras cosas porque la creación pura no existe: la idea artística es un efecto del conocimiento, no es ciencia infusa que el Espíritu Santo o las musas graban en la mente del artista. El conocimiento es proceso acumulativo, es construcción, es modificación y valor añadido sobre lo existente. Un estudio teleológico del mismo nos llevaría a fechas cuatro millones de años atrás. No queremos regresar a la caverna de Platón donde las sombras pueden parecer la pura realidad, ni siquiera al ya pasado siglo XX. Inventemos, de nuevo, el Siglo de las Luces.

viernes, 20 de marzo de 2009

Trucos para el iPhone

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IDG, editorial líder del sector de las tecnologías de la información, presenta en su canal de YouTube algunos trucos sencillos para la mejor utilización de ese iPhone que han regalado al "viejo" el día del padre -ayer mismo- o el que regalarán próximamente, el primer domingo de mayo, a mamá en el día de la madre.
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Tienen todo el fin de semana para practicar. Que lo disfruten.

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jueves, 19 de febrero de 2009

Fiesta del móvil en Barcelona

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El móvil se ha exhibido por todo lo alto en Barcelona, en el MobileWorld Congress que se ha celebrado los días 16, 17 y 18 de febrero.
La feria se ha convertido en la más importante del mundo en esta especialidad. Todos los fabricantes y operadores que son algo en este sector de la tecnología han estado presentes en la capital catalana.
En la feria se han presentado los desarrollos más importantes del aparatito que nos tiene atados a la vida en los últimos años. Sin estos nuevos modelos que han pasado por la pasarela no seremos nada en el futuro inmediato.
Uno de los avances más significativos será la normalización de un único cargador por todos los fabricantes de terminales. Está previsto se generalice para el año 2012. Por fin, vamos a librarnos del cajón del armario que sólo contiene bichos negros, con patas y largo rabo que se enchufa a la electricidad por un lado y al móvil por el otro, para que éste pueda trabajar durante días.
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Con los nuevos móviles daremos el paso definitivo hacia lo que algún gurú de la cosa ha denominado movicuidad, palabreja formada por otras dos que conocemos mejor: "movilidad" y "ubicuidad". Conseguiremos alcanzar la plena utilización en movilidad, y desde todos los sitios, de aquellos servicios que nos facilita internet, la televisión, los datos, el correo electrónico..., sin dejar la voz, los mensajes de texto, la fotografía, la radio y otras ventajas que ya están funcionando en estos milagrosos aparatos.
Es el futuro. No se queden fuera de esta fiesta, de este milagro... y de esta servidumbre.
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lunes, 16 de junio de 2008

La fregona cumple 50 años


Un gran avance para la humanidad resultó ser aquel invento español, la fregona, que salió a la luz en 1958, en Zaragoza, de la mente de Emilio Bellvis Montesano (1914-1993) o quizá de la imaginación de Manuel Jalón Corominas -la disputa de la paternidad del invento está en los tribunales-, y se convirtió en un familiar más de todos nuestros hogares y gran número de los extranjeros.
El artilugio liberó a muchas mujeres -las grandes castigadas de la época por la limpieza- de dolores en piernas, brazos y espalda, ya que eran ellas quienes sufrían las penalidades haciendo el trabajo arrodilladas.

El palo, de roble inicialmente, de plástico después, añadido al bloque de algodón absobente en tiras que constituye el elemento esencial del artilugio, y el cubo con unos rodillos para escurrir el agua, sacó de la humillación a la mujer -en aquellos años los hombres no limpiaban- y la permitió seguir haciendo este duro trabajo pero ahora erguida, orgullosa y con dignidad.

Cosas sencillas pero prácticas son las que se necesitan para hacer la vida más fácil. Con el impulso que el Gobierno pretende dar al I+D+i la aparición de nuevos inventos tiene que ser una realidad próxima. Esperemos que así sea.

jueves, 5 de junio de 2008

Telefónica trae el iPhone a España

Por fin, todo en uno porque la operadora de las telecomunicaciones Telefónica comercializará el iPhone de Apple en España a partir de este verano, según informa El País.
El iPhone es un terminal portable que permite utilizar en un solo dispositivo varios servicios: telefonía móvil, cámara fotográfica, internet y música digital, todo ello desde una pantalla táctil.
Algunas de las características de este equipo pueden verse aquí.
Desde que comenzó su venta el 29 de junio del pasado año Apple ha vendido más de cuatro millones de unidades en todo el mundo en 2007, a una media de 20.000 unidades diarias, según anunció el pasado enero Steve Jobs, consejero delegado de la compañía norteamericana.
Según Reuters, Telefónica, el principal operador de telefonía móvil de España, cuenta con unos 23 millones de clientes celulares en el mercado doméstico, y su división europea O2 ya comercializa desde el año pasado el iPhone en Gran Bretaña e Irlanda.
Se desconoce si la versión 3G se pondrá a la venta este mismo verano o aparecerá en el mercado español más adelante. El precio previsto para este modelo puede alcanzar en Europa los 99 euros, cantidad muy por debajo del coste con el que se comenzó a comercializar el pasado año en Estados Unidos.

miércoles, 30 de abril de 2008

El "Gran Turismo 5 Prologue" un videojuego que triunfa


El juego "Gran Turismo 5 Prologue" de Sony ha sido el más vendido en el pasado mes de marzo, según Game.es. Es un videojuego creado por Poliphony como prólogo a la quinta entrega de la saga "Gran Turismo" prevista por sus creadores para la consola PS3.
Según esta página web especializada, el videojuego que comentamos se adentra en el manido recurso de la velocidad y los coches, y "proporciona una destacable experiencia de conducción de alta definición que cambiará el género de carreras para siempre".
Más de 50 millones de copias se han vendido de la colección "Gran Turismo" a la que pertenece este trabajo que vuelve a la alta definición.
A pesar de todo, y según publica el Ciberpaís del pasado jueves, se está produciendo una "dispersión del videojuego a todos los públicos y edades", lo cual provoca, a su vez, "la dispersión del tipo de títulos más vendidos" y la "desaparición de la absoluta hegemonía de las Play de Sony", aunque siga siendo esta multinacional quien lidere la venta de consolas con tres de sus productos: PS3, PSP y PS2.
La cultura del juego virtual en casa se va imponiendo paulatinamente -no solo para jóvenes-, y el dinamismo en el sector es extraordinario. Pronto nos veremos todos pegados a la pantalla, bien sea por necesidades de trabajo o por puro entretenimiento.